发布日期: 2025-03-31
《巫师3》的辉煌成就以及其开发商CDProjektRed(简称CDPR)如今的声誉已是人所共知。然而,这家公司在过去也经历了许多艰辛的时光。根据外媒Gamesradar的报道,CDPR的首席联合执行官Michał Nowakowski和Adam Badowski在最近的一次采访中回顾了20年前工作室的艰苦经历(当时正值第一部《巫师》游戏的开发阶段)。
Nowakowski指出:“怀旧是一种危险的情绪,它会将一切描绘得过于美好。”而Badowski则补充:“我最近重新审视了自己对过去的浪漫回忆——我们经常在办公室的办公桌下小憩,工作环境一片混乱,但那个时期却格外激励人心。”
对于这样的情境,两人都表示,正是那段日子的努力与奋斗成就了CDPR如今的地位。Nowakowski回忆道:“有一次我们飞往伦敦参加一个至关重要的会议,在登记时我们隔着墙能听见预定会面的人告诉秘书‘就说我不在’,这种事情如今已经不再会发生了。”
在经历了《赛博朋克2077》的发布失利后,这家工作室似乎正采取措施,确保未来的游戏开发中减少加班现象。而针对未来的《巫师4》和即将推出的《赛博朋克2077》续集,工作人员们一致表示,避免过度劳累已成为游戏开发的首要目标。
对于热爱游戏的人来说,人生就是博。每一次的奋斗与努力都是通向成功的关键。在追求卓越的道路上,CDPR给我们展示了坚持与信念的重要性。这不仅仅是游戏开发的故事,更是每一个追梦人的真实写照。在未来,我们期待CDPR带来更多优秀作品,为游戏行业带来新的辉煌。